ABB仿真軟件軌跡的鏡像程序編寫
下文為智通教育辛老師ABB工業(yè)機器人口袋課哦~
鏡像文件就好比如照鏡子里面有一個一模一樣的你,而ABB工業(yè)機器人仿真軟件軌跡的鏡像程序就好比如一個鏡像的工件坐標(biāo)軸,參考這個鏡像的座標(biāo)軸,把這個文件快速對稱的鏡像復(fù)制過來。
手動操作新建工件坐標(biāo)三點法wobj1如下圖:
Curve_thing物體表面test1軌跡程序如下圖:
PROC test1()
MoveJ phome, v1000, fine, tWeldGun\WObj:=wobj1;
MoveL p10, v1000, fine, tWeldGun\WObj:=wobj1;
MoveL p20, v1000, fine, tWeldGun\WObj:=wobj1;
MoveC p30, p40, v1000, z1, tWeldGun\WObj:=wobj1;
MoveL p50, v1000, fine, tWeldGun\WObj:=wobj1;
MoveC p60, p70, v1000, z1, tWeldGun\WObj:=wobj1;
MoveL p80, v1000, fine, tWeldGun\WObj:=wobj1;
MoveL p90, v1000, fine, tWeldGun\WObj:=wobj1;
MoveL p10, v1000, fine, tWeldGun\WObj:=wobj1;
ENDPROC
對test1()程序進行編輯——鏡像如下圖:
選擇test1程序?qū)?yīng)的模塊 Modulelt和例行程序test1,新名稱默認為test1_m如下圖:
高級選項——先去掉基座鏡像前面的對勾——工件坐標(biāo)選擇wobj1,需鏡像的軸默認X,(即延wobj1的xz面鏡像)——再在基座鏡像前面對勾打上——確定如下圖:
高級選項——先去掉基座鏡像前面的對勾——工件坐標(biāo)選擇wobj1,需鏡像的軸默認X,(即延wobj1的xz面鏡像)——再在基座鏡像前面對勾打上——確定如下圖:
點擊是如下圖:
新鏡像的test1_m程序如下圖:
PROC test1_m()
MoveJ phome_m1, v1000, fine, tWeldGun_m1\WObj:=wobj1_m1;
MoveL p10_m1, v1000, fine, tWeldGun_m1\WObj:=wobj1_m1;
MoveL p20_m1, v1000, fine, tWeldGun_m1\WObj:=wobj1_m1;
MoveC p30_m1, p40_m1, v1000, z1, tWeldGun_m1\WObj:=wobj1_m1;
MoveL p50_m1, v1000, fine, tWeldGun_m1\WObj:=wobj1_m1;
MoveC p60_m1, p70_m1, v1000, z1, tWeldGun_m1\WObj:=wobj1_m1;
MoveL p80_m1, v1000, fine, tWeldGun_m1\WObj:=wobj1_m1;
MoveL p90_m1, v1000, fine, tWeldGun_m1\WObj:=wobj1_m1;
MoveL p10_m1, v1000, fine, tWeldGun_m1\WObj:=wobj1_m1;
ENDPROC
在main程序調(diào)用test1程序和test1_m程序如下圖: